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“叮!
系统升级完成,任务系统智能强化。”
“叮!
天目升级体系建立,目前天目等级:1级;宿主可探查所处位置周围二百米空间内的强大生物;探测所处位置一百米之内的所有生物存在,可探知所处位置三十米之内生物的具体信息;目标等级不得超过宿主骑士等级两级,否则信息获取失败。”
“叮!
系统任务升级提示:宿主可完成任务分为连环任务、周期任务、触发任务三类。
目前宿主已开启循环任务:建立魔法行会并压倒骑士圣殿,第二环,发展魔武学院;宿主已完成周期任务一次,预计下次开启是间,六月19日。”
“叮!
系统任务体系升级,请宿主自行查看。”
当系统的时间跳至六月8日凌晨两点钟的时候,迟来的系统提示音终于响起。
‘看来上一次把它打击的不清,居然改动了这么多。
’布莱恩如是想到。
不过对于系统升级中所提到的‘智能强化’,布莱恩直接选择无视。
系统智商太高了,对来他来讲未必是件好事。
非智能的系统只会死般套路,只有那种有智能,但却有点二的系统,才能给布莱恩发挥才智,
天目这个强大的天赋能力,在战斗的时候无异于开启了一个小范围的电子地图,布莱恩之所以苦等两个小时,就是为了等待天目恢复,以帮助他避开男爵设下来的埋伏进入魔武学院。
而一直以来布莱恩猜想中的任务体系现在也得到了系统的证实,算一算时间,那个周期性的抽风任务应该是一个月一次,布莱恩接下击杀大骑士的任务当天是五月19号。
至于这一次系统升级中最后所提到任务体系,倒确确实实让布莱恩眼前一亮!
隐约间,他甚至找到了前世玩游戏时的感觉;系统全名魔法门系统,这一次升级则是全面向布莱恩前世所玩的游戏靠拢。
“系统任务等级:
一星简单任务,完成可能90%以上;
二星普通任务,完成可能70%以上;
三星较难任务,完成可能40%以上;
四星困难任务,完成可能10%以上;
五星极难任务,完成可能低于10%;
六星王者任务,完成可能低于5%;
七星史诗任务,完成可能低于1%;
八星传说任务,完成可能大于0%;
九星神话任务,不可能完成(系统理论值)。”
“叮!
宿主已完成一星简单任务:魔法系统开启,魔法大地;五星极难任务:斩杀树角蜥,完成难度7.8%;六星王者任务:击杀大骑士,完成难度1.6%。
宿主正在进行任务:1、发展魔武学院;若宿主自任务开启之日三月内完成,系统判定难度强制为五星极难等级,奖励最大化;时间延长,难度等级降低、奖励减少。
2、九星神话任务,开创魔法纪元。”
对于这一套任务体系,布莱恩简直再熟悉不过。
简直就是他前世所玩的魔法门N+1代的翻版!
当初开启魔法系统,系统曾提示布莱恩要完成三大主线任务,否则万劫不复;第一,本身骑士达到圣骑士级;第二,建立魔法行会,压倒骑士圣殿;第三,开创魔法纪元。
很显然第二大主线任务已经被系统处理成了连环任务,循序渐进。
第三大主线任务则直接被升级后的系统定位为就行神话任务!
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